Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais

Campus VII — Unidade Timóteo • Departamento de Computação

Disciplina: Gestão de Projetos de Software (GPS) Período: 2026.2 Professor: Prof. Aléssio Miranda Júnior Data da Prova: 19/10/2026

Laudo Oficial de Correção — Prova Teórica 1

Mateus Silva Lopes

Matrícula: 20243004300 Engenharia de Computação Grupo GitLab: @mateussilva Legibilidade OCR: 88% (Média)
Pontuação Final
18,7
de 25,0 pontos
Aproveitamento: 74,8%

📊 Desempenho Consolidado por Questão

Questão / Tema Pontos Obtidos Valor Aproveitamento Visualização
Questão 1: Projeto, Ciclo de Vida e Trade-offs 4,2 5,0 84,0%
Questão 2: Escopo, EAP e Backlog 2,9 5,0 58,0%
Questão 3: Qualidade, CoQ e Definição de Pronto 3,7 5,0 74,0%
Questão 4: Riscos, Segurança de IA e Documentação 4,5 5,0 90,0%
Questão 5: Comunicação, Stakeholders e Conflitos 3,4 5,0 68,0%
1

Questão 1 — Projeto, Ciclo de Vida e Trade-offs

Capítulo 1 e 2 • Triângulo de Ferro • Ciclos de Vida
4,2 / 5,0
1.1 Classificação como Projeto vs. Operação e Evidências 1,2 / 1,5
Resposta Manuscrita Transcrita: "É um projeto, pois apresenta características do mesmo, como utilização de método ágil, possuir seu escopo bem definido e possuir tempo para executar (início + meio + fim)."
1.2 Alternativas de Trade-off no Triângulo de Ferro 2,0 / 2,0
Resposta Manuscrita Transcrita: "Se o tempo foi impactado, existem duas alternativas, diminuir o escopo reduzindo a quantidade de funcionalidades, ou aumentar o custo para por exemplo aumentar a equipe e manter o escopo e o tempo."
1.3 Classificação do Ciclo de Vida 1,0 / 1,5
Resposta Manuscrita Transcrita: "O ciclo de vida de sprints de duas semanas é uma característica de metodologia ágil."
2

Questão 2 — Escopo, EAP e Backlog

EAP e Regra dos 100% • Decomposição de Issues • Milestones vs. Sprints
2,9 / 5,0
2.1 Estrutura Analítica do Projeto (EAP) e Regra dos 100% 0,6 / 1,5
Resposta Manuscrita Transcrita: [Diagrama com lista funcional 1. Autenticação, 2. Uso LLM, 3. Registro, 4. Dashboard, 5. Objetivos SMART e esquema de mensagens Pergunta/Servidor]
"Os 3 pacotes de trabalho são Front para interface, back para tratamento e conexão com LLM e banco, e banco para armazenar as conversas. EAP é hierarquica pois uma parte depende da outra."
2.2 Detalhamento de Issues e Estimativa Relativa 0,5 / 1,5
Resposta Manuscrita Transcrita: "Título: Interface do chat, descrição: desenvolver a interface do chat com a entrada e saída. Critério: interface facilitada e acessível. Estimativa: usando (O + 4M + P)/6 para definir o tempo, O=1 semana, M=2 semanas, P=4 semanas, (1 + 8 + 4)/6 ≈ 2,16 semanas. A partir dessa issue deve-se testar se o back end está se comunicando bem com a interface."
2.3 Milestones vs. Sprints e Contexto do Kanban 1,8 / 2,0
Resposta Manuscrita Transcrita: "Milestone são mais completas que uma sprint, ou seja, carregam mais informações, uma milestone pode ter várias sprints, então nenhuma substitui a outra. Por outro lado deixar o Kanban puro sem sprints dificulta o processo de desenvolvimento pois além de existir issues que dependem de outras issues, permite que a equipe tenha muita liberdade de quando fazer, o que pode prejudicar a qualidade, pois se for usado as ultimas 3 aulas para um projeto de 15 aulas, claramente haverá problemas."
3

Questão 3 — Qualidade, CoQ e Definição de Pronto

Definição de Pronto (DoD) • Custos da Qualidade (CoQ) • Regra 1:10:100
3,7 / 5,0
3.1 Definição de Pronto (DoD) e Relação com CI/CD 1,2 / 1,5
Resposta Manuscrita Transcrita: "A definição de pronto depende do contexto, o programa pode estar pronto e rodando no computador do dev mas quando ele envia para o git, ao realizar os testes no CI, ele falha e o CD não adiciona as alterações. Ou seja, ao omitir os testes de segurança, pode haver uma falsa premissa que o sistema está pronto. Por fim, a definição de pronto depende dos testes."
3.2 Classificação de CoQ e Severidade de Falha Externa 1,0 / 1,5
Resposta Manuscrita Transcrita: "a: custo de prevenção, b: avaliação, c: falha interna, d: falha externa. O maior custo neste caso é a falha externa, pois ela está prejudicando o usuário final, ela já parou de ser um risco, ela virou problema, e o pior deles neste caso, pois o chat ficou inviabilizado."
3.3 Heurística 1:10:100 e Limites Práticos em Projetos de IA 1,5 / 2,0
Resposta Manuscrita Transcrita: "A regra diz que o custo é 100 encontrar um erro na produção, 1000 encontrar nos testes e 100 quando encontrada pelo cliente. Ou seja é muito mais barato corrigir o erro na base, do que nas pontas. Entretanto, não se pode tratar como lei universal, pois na matriz de problema x impacto, existem problemas de baixo impacto ou baixa probabilidade, que podem ser mitigados ou aceitos, sem a necessidade de diversos testes para remove-lo."
4

Questão 4 — Riscos, Segurança de IA e Documentação

Risco vs. Problema • Vazamento de Chaves de API • Riscos de IA e ADR
4,5 / 5,0
4.1 Risco vs. Problema e Posicionamento na Matriz P×I 1,2 / 1,5
Resposta Manuscrita Transcrita: "Esse evento foi um problema, pois ele já aconteceu, mas antes de ocorrer isso era risco. O problema de vazar a API da LLM, pode até encerrar um projeto, pois com ela não há barreiras, quem tem acesso pode esgotar todos os tokens em segundos, ou pior, gerar um gasto suficiente para quebrar a empresa." [Posicionou X em Crítico: Alto × Alto].
4.2 Ações Imediatas e Ação Preventiva Permanente 1,35 / 1,5
Resposta Manuscrita Transcrita: "A primeira e mais urgente ação é cancelar essa chave e criar uma nova, depois avaliar o dano financeiro e por fim decidir se isso inviabiliza o projeto ou se o projeto ficará limitado. Mas para evitar isso é só botar de regra naquele arquivo que ele não será commitado."
4.3 Modelagem de Riscos de IA e Artefato de Documentação 1,9 / 2,0
Resposta Manuscrita Transcrita: "Prompt Injection, causa: uso de frases para burlar as diretrizes, impacto: alto, pode ferir a segurança do projeto, para evitar que isso aconteça, o texto enviado deve passar por verificação antes de ser enviado a LLM, sendo a probabilidade de prompt injection alta. Qualquer sistema que use LLM terá tentativas de prompt injection, onde o usuário poderia ter acesso ao código completo da questão. Tudo isso seria registrado no ADR."
5

Questão 5 — Comunicação, Stakeholders e Conflitos

Comunicação Síncrona vs. Assíncrona • Matriz Poder × Interesse • Thomas-Kilmann
3,4 / 5,0
5.1 Comunicação Síncrona vs. Assíncrona no GitLab 1,1 / 1,5
Resposta Manuscrita Transcrita: "A comunicação síncrona é boa para discutir o andamento do projeto como a daily do SCRUM, mas péssima para decisões importantes do projeto, confiar apenas na memória da pessoa para lembrar tudo é arriscado. A assíncrona ela é mais rígida, não possibilitando esquecer ou fugir do escopo, mas ela é engessada, não possibilita resoluções rápidas. Utilizar um Kanban garante que o time tenha registro das issues, e que seja fácil rastrear o andamento de cada uma."
5.2 Matriz Poder × Interesse e Estratégia de Comunicação 0,8 / 1,5
Resposta Manuscrita Transcrita: "Os alunos possuem o maior poder e interesse, pois são eles que vão desenvolver o programa, logo eles precisam de contato frequente, utilização de Kanban, e alto conteúdo. Por outro lado o professor tem baixo poder mas um interesse mais alto por ser o cliente."
[Diagrama: (4, 5) Manter satisfeito; (3) Gerenciar de perto; (2) Monitorar; (1) Manter informado]
5.3 Modos de Conflito de Thomas-Kilmann 1,5 / 2,0
Resposta Manuscrita Transcrita: "Usaria mediação, tentando explicar o por quê, de maneira que pudesse talvez achar o meio termo. Não concederia, pois o risco de alucinação é real, sendo assim prejudicaria a qualidade, e nem usaria autoridade pois poderia afastar o cliente."